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<分享> GTA San Andreas手入初體驗

chiayingt(chiayingt)

2004/10/25 14:04:48

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這次的故事主角不再是義大利黑手黨的幫派鬥爭,而是黑人間的恩怨情仇。故事的主人翁是一位名叫 “Carl Johnson”的黑人倒楣鬼(以下簡稱CJ),故事的地點則正如其名“San Andres”,一個朱門酒肉臭,肉有凍死骨的城市。 這個90年代早期的故事地點到有點像是哥倫比亞,紐約,內華達州與洛杉磯的合體。很多遊戲裡出現的場景都不難看出這幾個城市的影子。感覺上就像是把這幾個城市給剪下然後在中間加上幾條路貼上。所以跟之前兩部作品比較起來,San Andreas的真實感就非常的高。(有點類似Driver3以及True Criminal,但是遊戲的流暢,娛樂與自由性就差太多了)

時間發生在90年代,Carl在趕回家的路上,我之所以說他倒楣絕對不是隨便說說,因為他的老母被謀殺了,而他的家庭也因此四分五裂,而他兒時的玩伴們也都各自倒楣去了。就在他回家的路上,他被一群流氓般的警察給搶劫,並且把他從疾駛的路上給推下警車。就跟所有的故事開始一樣,倒楣的CJ在本故事的第一部交通工具是一輛腳踏車…。(我一騎上腳踏車就被火車撞…!$%@#%@#%)

以下是我15分鐘內的心得:
1. 才玩不到15分鐘就從一位妓女手上A了一隻刀,而且發現這隻刀可以像忍者一樣把路人從背後抓住並從頸動脈給致命的一刀,真是爽
2. 這代的遊戲主角不再只能撞牆,而是終於學會了爬牆爬鐵絲網
3. 100個隱藏包裹改成在隱密的牆上噴漆。
4. 主角可以在遊戲中變換髮型鬍子,衣服不再是套裝而是從鞋子褲子到上衣都可以細選,還可以刺青喔
5. 多增加了生理狀態表,在下面會做介紹
6. 等我發現更多後再來跟大家分享~


SA中的主角跟Tomy比起來終於比較像人了,因為他需要依他自己的生理狀況而去進食,相對的也必須銷耗掉熱量。所以每個玩家的CJ到最後有可能變成瘦皮猴也有可能變成大胖子。比較有趣的是他甚至還要去嫖妓!!(在生理狀況中有個性慾指數)
除此之外,他還需要上健身房以得到各種技能,比如游泳。打牌之類。對,他終於會游泳啦!!!!Tommy終於給他輸啦!!

我想很多人關心的是武器系統方面保留了SA一貫的簡單與精細。但是在操作鍵上面卻多多少少有些出入: 但是這次SA 導入了一套新的模式:
不變的是R1還是瞄準目標用,用O開槍,L1也能開槍(只在鎖定目標後)。CJ在操作上,他會第一個瞄準靠他最近且有敵意的目標(GTA玩家都知道路上有很多白目的路人)然後才是沒有武裝的白目路人。在他90度的範圍內。如果沒有的話,就會近入自由瞄準模式,玩家的視角是他的背後,這個時候左類比搖桿依舊操作他的前後左右,而右類比搖桿則讓玩家改變角度。據官方的說法是這樣會讓玩家更有第一人稱射擊的感覺,更可以讓玩家在第一時間瞄準剛開始不在射程內的目標而不用再重新瞄準開火。



在武器方面,是採用升級制的。在越短的時間內幹掉敵人,所獲得的準確率就越高,而武器,射程及技巧也會相對提升。在升級到某種境界後,甚至可以同時持兩種武器!!

基本上San Andres的遊戲方式與Rockstar之前的幾部作品, “橫行霸道””罪惡之城”並沒有太大的差別,但是可想而知的,在細節與娛樂性上當然又是更上一層。我一直都很喜愛Rockstar的遊戲,不只是因為他們的點子每次都能讓玩家驚豔之外,他們的動畫技術更是沒話說。在電腦上尤其明顯。當80%的遊戲都會leg的時候,就獨獨RockStar的遊戲永遠保持流暢。RockStar卻不因此而自滿,他們總是能越做越多小細節的部份,而卻也保證他們的遊戲不會leg。在這次的作品中,很明顯的看出他們使用大約多30%~50%(我自己估算的)左右的多邊形來保持與保證遊戲的精細度與流暢度”。


打的好累,等小弟明天多玩一點再跟各位大大分享啦
感恩賣我的先生說~~

10/25/2004

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