[轉貼]宏碁再造 不要複製另一顆Apple
capable, desirable, stable, CDS requirement.
嗯,HP 吸收 Palm 之後的第一支 WebOS 手機,5/15要上市。
不過查了一下,現在在 Palm TEII 上常用的軟體,只有一半不到有WebOS版本....但是卻幾乎都有iPhone版了.....😌
不過查了一下,現在在 Palm TEII 上常用的軟體,只有一半不到有WebOS版本....但是卻幾乎都有iPhone版了.....😌
冷冷七弦上 靜聽松風寒
古調雖自愛 今人多不彈
台灣沒有這種商業環境, 所以見到Apple這種成功模式就被吸引住, 思考模式跳脫不開 Apple的限制了......
四十年房貸+助學貸款? 是銀行想騙未來年輕人當奴工吧?
簡單的說,品牌就是不能是複製 acer 應該很清楚 !
🙂
🙂
相傳有種鳥,畢生僅鳴唱一次,他的啼聲悠揚動聽,舉世無雙.自他飛離窩巢的那天起,就始終不停地尋找一種銳利無比的樹直到實現後,便歌舞在枝椏間.最後,投身於最尖長,最銳利的一根刺上.就這樣,臨死前的劇痛化作悅耳感人的歌聲.這正是他為生命所付出的代價,因而博得世人的傾聽,連上帝也在他的天堂中微笑了.因為,唯有付出最深沈的痛楚,才能換得最美好的事物.
看起來宏碁第三次改造路途艱難 😇😌
車不只是用來開的,也是品味個性身份的代表。
開車不喝酒,酒後不開車,家人等著你平安回家。
惜緣惜福愛你的家人如同愛你的車,祝開車平安。
_能預知未來的消費 流行新趨勢才能談再造吧🙂 否則就沒啥可罩了😌 Game over
神而明之存乎其人
於
2011/05/06 16:31:02
發文
於
2011/05/06 16:31:02
發文IP 243.82.*.*
就看宏碁有沒有驚人的創造力
能創造出比i-phone
還具吸引力的電子產品...[傻笑]
於
2011/05/06 16:32:10
發文IP 243.82.*.*
就看宏碁有沒有驚人的創造力
能創造出比i-phone
更具吸引力的電子產品...[傻笑]
能創造出比i-phone
更具吸引力的電子產品...😆
說得好像人人都能複製蘋果模式一樣,
先活下來再說吧。🙂
先活下來再說吧。🙂
capable, desirable, stable, CDS requirement.
於
2011/05/07 01:23:09
發文
不複製APPLE..要做芭樂還是香蕉??
諸神懲罰薛西佛斯(Sisyphus)讓他永無停息地將巨石推上山頂,到達山頂後石頭又會因自己的重量而落回原處。他們不無道理地認為沒有什麼比徒勞而無望的勞作更恐怖。
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不複製APPLE..要做芭樂還是香蕉?? | |||
梨子🙂
capable, desirable, stable, CDS requirement.
搞研發丫
生產都給郭董搞定就好了!
生產都給郭董搞定就好了!
「千萬別跟豬打架,這只會讓你變髒,卻讓豬樂在其中。」
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http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=315&f_SUB_ID=2926&f_ART_ID=316829
‧數位資訊 2011/05/05
3月底執行長請辭,4月法說會宣布啟動第三波再造,宏碁組織大地震餘波蕩漾,但「大破」之後是否就能「大立」?拓墣產業研究所協理尤克熙表示,Steve Jobs於1997年重返Apple,花了10年打造iPhone,App Store構思11年,13年後iPad才誕生,每一步都慎重而沉穩。
【文/拓墣產業研究所提供】
3月底執行長請辭,4月法說會宣布啟動第三波再造,宏碁組織大地震餘波蕩漾,但「大破」之後是否就能「大立」?拓墣產業研究所協理尤克熙表示,Steve Jobs於1997年重返Apple,花了10年打造iPhone,App Store構思11年,13年後iPad才誕生,每一步都慎重而沉穩。
Apple花了10年時間,讓科技產品在創造使用者經驗上重生,意外的顛覆了傳統人與產品的關係,並引發一場鋪天蓋地的市場教育工程,將軟體服務的價值帶往一個新的境界。當軟體帶動硬體的市場需求逐漸成熟之際,拓墣認為,宏碁只要全心規劃未來5至10年「以軟體為基礎的硬體事業」大戰略,兩三年之後就有機會看到改造成果。
不過拓墣也提醒,未來宏碁必須創造獨有的跨平台介面,深度整合旗下各項產品,而非期望單靠Google與Microsoft的解決方案就能扭轉頹勢,否則很容易失去主導權,甚至失去營運核心價值。拓墣認為,宏碁憑藉著品牌知名度和企業資源,有機會創造嶄新營運模式,但必須找到企業的優勢與特長,絕對不是複製另外一顆「Apple」!
Apple於後PC時代之布局
(圖/拓墣產業研究所提供,2011/05)
後PC時代 深度整合是王道
在iPad 2發表會上,Apple拋出「後PC」概念,意指根據數位匯流趨勢創立的「深度整合硬體+軟體+內容與服務」新模式,也就是Apple所有終「端」產品都將圍繞著iCloud的「雲」而運轉。但不是加入內容與服務就可以達到數位匯流境界,也不是提出軟體平台,甚至優異硬體規格就能夠運行。未來硬體「性價比」不再等於「品牌價值」,取而代之的是新模式所產生的「優質使用者體驗」。PC、智慧手機、平板機只是數位匯流的載具,而非企業成功唯一條件。
不只Apple,其他ICT國際大廠也開始提出「後PC」時代的新戰略。例如HP併購Palm,就是希望藉由WebOS融合PC、智慧手機與平板機事業,再透過應用程式商店及原有PC企業服務方案,尋找硬體以外的新營收。Samsung亦宣稱正在研發橫跨智慧手機、平板機與Smart TV的平台,期望自行主導的內容服務,能適用於不同裝置。
而電子商務大廠Amazon,也在Kindle與Kindle Store中學習到如何取得軟、硬體與內容服務的平衡。隨著Amazon的Android App Store開幕,未來Amazon很可能推出自有品牌Android平板機,以期複製電子書的成功營運模式,並強化以「雲」為中心的硬體、軟體、內容與服務模式,找尋另一片天空。
跨平台介面 追求營收最大化
在後PC時代中,倘若宏碁只是看到「平板機」的爆發性成長,且為了填補PC出貨量空缺而投入平板機市場,那麼不過只是重複PC營運模式而已,如何找尋硬體以外的營收來源才是改造成功關鍵。拓墣強調,這並不是指單純地提供內容與服務那麼簡單,因為深度整合才是關鍵。
因此,宏碁必須成立「橫跨不同行動載具之軟體與內容服務部門」,才能在智慧手機、平板機與NB/PC領域中,尋找到深度整合軟、硬與內容服務的機會。最好的情況是重新打破原有組織架構,根據目前數位匯流趨勢,改變組織架構,並往「以軟體為基礎的硬體事業」方向前進。唯有拋開追求「硬體出貨量」的思維框架,宏碁才能徹底改造重生。
這無關乎宏碁產品究竟要採用Android平台或Windows Mobile 7平台,也無關是否採用Windows或Chrome 作業系統,更無關乎宏碁是否加重內容服務與通訊技術。重點在於宏碁必須創造出獨特的跨平台介面,而不能過於依賴Google與Microsoft的解決方案。
戰略不躁進 逐鹿中原有指望
以Sony這家擁有音樂、電影等娛樂事業及消費性電子產品的公司為例,絕對有實力對抗Apple,但似乎始終難與其項背,主因在於該企業只追求策略「快速見效」,長期策略太過零散。經過幾年的教訓,Sony也開始學會訂定長期大戰略,有系統地將PC、智慧手機、Smart TV、PSP等旗下產品,與PlayStation Network、Music Unlimited與Qriocity等服務深度融合,挑戰Apple的霸氣逐漸恢復。
拓墣認為,PC已盛行30多年,未來也不可能消失,只是成長將趨緩甚至衰退。以往透過半導體摩爾定律與新版Windows作業系統刺激PC需求的法則,未來幾年也將逐步消失。也就是說,在PC時代依靠硬體規格升級、作業系統更新與零售價格之性價比法則,都將逐漸被打破。
宏碁只要對上述趨勢有所體認,不要急於在2011年下半年或2012年鹹魚翻身,而是全力規劃未來5至10年的大戰略,就有機會在兩三年之後,看到成果。只是,全世界任何一家公司都有自己的優勢與特長,Apple或其他公司營運模式也很難完整複製,宏碁也不應該期望把自己變成另外一顆「Apple」。