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><" 壓力太大吧! 現代人的生活真的很辛苦!!😌 | ||||||||||||||||||||||
沒辦法~~我的工作(房地產)是不容許出一點差錯的,那會造成很嚴重的消費糾紛的😞
~~生命越到高峰,人生越要大器~~
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沒辦法~~我的工作(房地產)是不容許出一點差錯的,那會造成很嚴重的消費糾紛的😞 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
多一個0 少一個0 都會死的很難看😰
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多一個0 少一個0 都會死的很難看😰 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
😆對阿~~
~~生命越到高峰,人生越要大器~~
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😆對阿~~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
我跟你同行業😰
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幹完今年就不幹了
內鬥非常嚴重 不喜歡這種感覺
明年朝貿易發展🙂
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甘溫吶~肥爺!!😊 | ||||||||||||
好想學你的畫法= =感覺自由度大多了....
我的濫3D軟體常常跟我腦袋想要的有差距😭
自己摸索不知道何時能跟大大一樣..
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我跟你同行業😰 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小胖大也在賣樓~
你們都同業~該不會也全都在花東地區!!!🙂
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好想學你的畫法= =感覺自由度大多了.... 我的濫3D軟體常常跟我腦袋想要的有差距😭 自己摸索不知道何時能跟大大一樣.. | ||||||||||||||||||||||
其實這個差距~不論是使用2D/3D軟體~
手與腦的落差~還是會存在於自身美學基礎的高低~
軟體熟悉度~
僅能輔助快速產生或強化某些效果~
但美學基礎強的話~
則會產生加權效果!
軟體熟悉度相同~做出來的畫面一定會比一般僅會使用軟體的美術工程師來得吃香!😌
軟體日新月異~
功能會越來越多!
汰換得快~
建議~還是有空多練練基礎手繪材料來練習基礎學能~
強化底盤實力~這咖實在呦!🙂
於
2010/01/04 01:34:00
發文
(剛剛偷偷google了一下,原來大大的圖曾陪我走過那麼久的日子阿!! 😊 我是DOMO遊戲迷唷 😊 )
→ 人生是需要ㄧ點憤怒,然後才能往前衝
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(剛剛偷偷google了一下,原來大大的圖曾陪我走過那麼久的日子阿!! 😊 我是DOMO遊戲迷唷 😊 ) | |||
😊
大大是我們的衣食父母阿!!😇
只可惜~台灣單機時代~真的 "已成往事"........😌
那也是最賺的年代!
現在做網遊~
全台灣自研的!
開發小組的獲利率!
我都還沒聽到有當年單機賺得多的!!😭
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阿福大真是滿滿創意🙂 | |||
😊
最近我也又再看第四台霹靂....
布偶真的越來越精緻華麗美型到不行!😍
使用的布偶膚色的材質~似乎有些已經開始不是用傳統木雕!
而是採用像日本高檔娃娃一只賣5~8萬那種的橡膠材質~
尤其是手部使用最廣泛!!
時代真是在進步阿!!
就劇情上~
近年的作品~
還是霹靂劍蹤我最喜歡~
無論是東方鼎立/鄧王爺/聖蹤&地理司
這幾隻劇情真的塑造很讚!
不過~還是早年霹靂異象年代的劇本最讚!
還有三途判年代!!😍
於
2010/01/04 12:02:10
發文
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😊 大大是我們的衣食父母阿!!😇 只可惜~台灣單機時代~真的 "已成往事"........😌 那也是最賺的年代! 現在做網遊~ 全台灣自研的! 開發小組的獲利率! 我都還沒聽到有當年單機賺得多的!!😭 | ||||||||||||
不過到後來,越來越覺得DOMO小組的遊戲越來越難玩
主要是迷宮太多也太複雜了
沒有攻略要一個一個走,大概會瘋掉。
在漢之雲之前的軒轅劍系列我都全破過 <-- 那時候一整個很閒
漢之雲的迷宮不知道是不是更複雜還是那陣子沒啥時間,玩到一半就放棄了 😞
如果每個迷宮都可以小小的,像FF系列那樣,那有多好阿 😆
不過軒轅劍系列的作品真的是一級棒
不管故事內容還是美術音樂都不賴
嘻,說真的還真要謝謝你們的努力哩!
算是豐富了我們不少童年的回憶哩!
→ 人生是需要ㄧ點憤怒,然後才能往前衝
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不過到後來,越來越覺得DOMO小組的遊戲越來越難玩 主要是迷宮太多也太複雜了 沒有攻略要一個一個走,大概會瘋掉。 在漢之雲之前的軒轅劍系列我都全破過 <-- 那時候一整個很閒 漢之雲的迷宮不知道是不是更複雜還是那陣子沒啥時間,玩到一半就放棄了 😞 如果每個迷宮都可以小小的,像FF系列那樣,那有多好阿 😆 不過軒轅劍系列的作品真的是一級棒 不管故事內容還是美術音樂都不賴 嘻,說真的還真要謝謝你們的努力哩! 算是豐富了我們不少童年的回憶哩! | ||||||||||||||||||||||
🙂
該怎麼說呢!
我會幫你轉達!請後續的老同事多努力!!
因為我已經不在老東家做正職!
所以~對事務來說!就會有不一樣的情感!
但~目前因為有案子合作!
所以有與老東家簽約配合中!開發新技術研究案!
至於未來我是否會繼續在遊戲產業發展!
說真的!
做遊戲產品~我的熱度已經熄了!應該是年紀大了!並沒有特別喜歡玩什麼產品!
全球產品大概也只會想期待暴雪的星海爭霸2+暗黑破壞神3
可惜台灣並不具備有做這類產品實力的廠商!
資源是一個很大的問題!
整合者的貧瘠~~也是一件最可怕!幾乎沒有的現象!
上了年紀~怎麼可能再像年輕時去燒熱血~~爆肝瞎做好幾年不用獲利的事!
就算人情再好想做熱血的事!
也必須臣服於現實的嚴苛!
尤其當了主管!
怎麼獲利讓團隊這些人賺更多!
讓他們更集中精神把熱情投注產生效益!
才是份所當為!
於
2010/02/07 19:29:24
發文
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🙂 該怎麼說呢! 我會幫你轉達!請後續的老同事多努力!! 因為我已經不在老東家做正職! 所以~對事務來說!就會有不一樣的情感! 但~目前因為有案子合作! 所以有與老東家簽約配合中!開發新技術研究案! 至於未來我是否會繼續在遊戲產業發展! 說真的! 做遊戲產品~我的熱度已經熄了!應該是年紀大了!並沒有特別喜歡玩什麼產品! 全球產品大概也只會想期待暴雪的星海爭霸2+暗黑破壞神3 可惜台灣並不具備有做這類產品實力的廠商! 資源是一個很大的問題! 整合者的貧瘠~~也是一件最可怕!幾乎沒有的現象! 上了年紀~怎麼可能再像年輕時去燒熱血~~爆肝瞎做好幾年不用獲利的事! 就算人情再好想做熱血的事! 也必須臣服於現實的嚴苛! 尤其當了主管! 怎麼獲利讓團隊這些人賺更多! 讓他們更集中精神把熱情投注產生效益! 才是份所當為! | |||
看到你這篇文章突然想起了很多事情
阿福大,不管怎樣還是謝謝你們唷
希望以後還有機會玩您參與設計的遊戲 😀
→ 人生是需要ㄧ點憤怒,然後才能往前衝
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看到你這篇文章突然想起了很多事情 阿福大,不管怎樣還是謝謝你們唷 希望以後還有機會玩您參與設計的遊戲 😀 | ||||||||||||
😊
感謝您和眾多朋友多年的支持!
大家一起努力阿!!
感謝分享! 🙂+1
最愛騎車!!!
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