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【評測】《不二連斬》暢快連擊經典三國重現!

ptc88123(ptc88123)

2016/10/24 12:48:29

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【評測】《不二連斬》暢快連擊經典三國重現!



  以經典題材三國系列作為主題的卡牌動作手機遊戲-《不二連斬》,是由靈動時空代理,遊戲中的戰鬥方式採用獨特的攻擊連擊系統,除了在戰鬥中爽感十足外,在特效方面也做得十分精美,更有詼諧風趣的遊戲劇情給玩家體驗。

綜合評價★★★★
遊戲內容★★★★
畫面特效★★★★★
遊戲音效★★★
遊戲爽度★★★★★

*三國武將會群雄

  遊戲中採用三國題材的萌系武將,角色十分可愛,部分經典武將甚至性別轉換,除了基本造型之外,還可以透過遊戲中的累計儲值、消耗活動取得可以變換武將外型的時裝,如果當天活動有自己喜歡的武將可以考慮稍微消費一下取得他的時裝喔!

  武將的部分可以透過放滿羈絆進而提升它的品階,品階提升後屬性會大幅度提升,緣分的話則是看玩家所取得的武將有沒有收集到其他與他有搭配到緣分的角色,會提升很多能力!


↑部分武將有改變性別

*爽感滿分拚連技

  在戰鬥系統中獨創的連擊系統,在怪物身上連續造成傷害的話,達到一定的量時傷害倍率會隨之提升,一般施放技能、普攻、武將技都可以累積連擊的次數,玩家可以透過累積一般技能的能量(可以至2),讓連擊段數更容易疊加,善用怪物浮空的時間點也會讓連擊更容易。


↑連擊數越高傷害也會越高喔!

*副本闖關練等級

  在副本中有許多獨創的劇情,劇情幽默風趣,常常會讓人會心一笑,玩家在打副本的時候除了努力通關外,別忘記停下腳步,體會遊戲中精心設計的故事內容。副本分為普通關卡與精英關卡,在精英關卡中的難度較普通關卡難上不少,相對取得的物品也是比較珍貴的,在遊戲中主要掃蕩的關卡也是精英關卡為主。

↑三星通關之後可以使用掃蕩功能

↑副本通關達到指定星數會有額外獎勵

*幫會交友大進擊

  如果問到遊戲中與其他夥伴的互動,當然不能漏掉幫會系統啦,幫派系統一直都是能讓最多人同時結識的平台,在幫派的部分也有許多地方可以與其他玩家互動,幫派異獸需要透過幫派成員共同餵養,當把他養肥之後再殺來吃(領獎勵),幫派副本也是透過與其他成員一起挑戰,當挑戰結束時發送獎勵,幫戰的部分則是還沒推出,當幫戰的部分出現的時候更能看出幫會成員的凝聚力。


↑幫派中的不少功能要大家共同完成

*競技對戰奪名次

  在競技場中可以看到你現在的實力,需要透過調整自己的隊伍去挑戰敵人,如果挑戰成功可以與當前挑戰的對手名次互換,並且在每日結算的時候領取豐富的獎勵,首次拿到歷史最高名次時也會有額外的元寶喔!


↑競技場名次越高結算的獎勵越豐富

*多元活動不無聊

  在《不二連斬》中,有許多其他的玩法,在無極塔中玩家可以透過爬到更高的樓層,取得更多的獎勵,每天都有次數可以重置樓層,當重置過後可透過掃蕩功能快速的到達歷史最高樓層直接取得獎勵。仙境的部分則是透過採集與擊殺怪物取得寶箱,寶箱開啟後可以領取獎勵,部分仙境支援與其他玩家對戰的功能,在該仙境中可能會遭遇其他玩家挑戰喔!伏牛寨則是豐富的金幣與經驗丹產出的地方,每天刷新次數後別忘記去挑戰。


↑在無極塔中通關樓層越高獎勵越豐富

↑仙境中有分和平跟戰鬥,戰鬥模式中可與其他玩家對戰

*評測心得

  《不二連斬》這款遊戲不管是故事劇情還是特效上個人覺得都做得滿棒的,而且戰鬥系統中的連擊部分看到越來越高的連擊數心情會異常亢奮,需要透過一些技巧才能讓連擊數越來越高,加上他豐富的玩法以及一些創新的部分,讓我覺得他與其他卡牌動作類型的手機遊戲很不一樣呢,喜歡卡牌類型遊戲的玩家千萬不能錯過這款《不二連斬》!



【評測】以鐵與血爭奪王座!你不可錯過的戰略遊戲《女王的紛爭:巨龍崛起》

ptc88123(ptc88123)

2016/07/31 23:49:17

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#5917889 IP 92.142.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
【綜合評價】


01

遊戲畫面★★★★
遊戲內容★★★
玩家互動★★★★★
角色強化★★★★
付費壓力★★

【遊戲簡介】

《女王的紛爭:巨龍崛起》是《列王的紛爭》開發商的最新力作,遊戲中玩家扮演的是城堡裡的女王(國王),一方面經營城堡裡的各種軍事設施、拓展資源,另一方面則是要和全球各個國家的對手來爭奪女王王座,可以盡力發展防禦軍事抵禦外敵、也可積極進攻別人的城堡燒殺擄掠!

【畫面音效】

遊戲畫面華麗細緻,在城堡裡可以看見各式雄偉建築物的細節構造,甚至連地上的街道石磚都清楚可見,到處都有勤奮的村民忙碌奔波、也看的到屬於自己的大軍在城外列隊等候命令。



02、03↑彷彿置身於中世紀的的寫實畫風

音樂風格也很符合遊戲的主題,在世界地圖的配樂給人一種氣勢磅礡的感覺,讓人迫不及待想要征服天下;而回到城裡也有很優美的旋律。

【領主能力】

透過升級,玩家可以獲得天賦點數來選擇投資各種能力,像是增加特定兵種的攻擊力或防禦力、增加特定資源採集的速度、以及縮短兵種訓練的時間和加快科技研發速度,點法非常多樣化,隨著等級慢慢提升,也會逐漸分化成不同的走向。


04↑採集特化的礦工型點法

除了天賦之外,在4、20、30、40、50級各可學習到3選1的特殊技能,可以根據自己的玩法風格來做取捨。

玩家裝備部份較簡便,只有依等級限制的一套套裝,但附屬能力非常的好,在狩獵野怪以及完成每日任務都會獲得材料,取得門檻低。




05、06、07↑湊齊套裝帶來的助益相當高

【城堡建設】

城堡內的各項建設五花八門,除了有訓練四種主要兵種用的建築外,還有與聯盟互動的大使館與戰爭大廳、以及科技研發的圖書館、獲得額外資源的許願池與探險家協會。

圖書館的科技分為四大類,有資源、城市發展、城防、軍事,雖然全部研發完畢是時間上的問題,但因為所需資源與時間龐大,所以與領主天賦一樣,要優先走哪一條路線,完全取決於個人風格。



08、09↑強大帝國的基石-科技發展

再來是最近更新的"巨龍"系統,可將牠視為獨立的一種兵種,非常強悍且可以透過擊殺野怪或者進攻敵人城堡來升級,出征時可以帶著、也可駐守城堡、甚至自己一條龍出去闖蕩江湖都沒問題!!


10↑不容小覷的紅龍

【軍隊兵種】

兵種分為四大類,分別為:弓兵、法師、步兵、騎兵;升級軍事建築可以訓練更高級的士兵,但是即使是同兵種的能力也不盡相同,有些守城時可以有更高能力,有些採集資源時有較高的負重,根據單一兵種能力不同去做調配,以及四大兵種數量的比例調整也是這個遊戲花心思的地方。



11、12↑每個士兵都有三種特殊能力

【玩家互動】

在《女王的紛爭:巨龍崛起》裡有一個很特別的互動系統叫做"漂流瓶",玩家可以自行在瓶中留言再流向大海,也可拾取別人的瓶子觀看留言,有機會認識不同人種不同語言的朋友、也有可能認識同樣講著中文的同好。



13、14↑偶爾也會蹦出有趣的對話

另外玩家還可以自行上傳照片當做大頭貼,除了可以看到來自各國的美女帥哥,也能輕易看出玩家的性別。


15↑第一屆女王活動變成了選美大會

【聯盟系統】

聯盟算是這個遊戲的核心系統,加入好的聯盟對玩家的幫助極大!在建設方面,研發科技、升級建築、訓練兵種、治療傷兵,都可拜託聯盟盟友的幫忙來縮短時間,次數及效益則是取決於自己城裡的大使館等級;聯盟也有各項共用科技,參與研發還會回饋榮譽值,用來買加速道具或者各種商城虛寶。

除此之外,有規模一點的聯盟還會有自己的聯盟領地以及聯盟專屬建築,可以讓盟友們把城堡聚集在一起抵禦其他領主的進攻,再強大的土豪也扛不住一整個聯盟的人海戰術。


16↑加到好聯盟,領世界BOSS共享禮包領到手酸

17↑在聯盟專屬建築週圍採集可大幅提升資源獲得速度

【總結】

這款《女王的紛爭:巨龍崛起》可以說是玩家們認真玩、打發時間玩都可以很盡興的一款手機遊戲,做為一個戰略遊戲它的玩家數量非常多,不用怕枯燥沒對手、也不用擔心被土豪碾壓,每天登入還可獲得VIP經驗值來提升VIP等級,不必花錢就可享受VIP能力!喜歡戰略經營的玩家絕對不能錯過!!

《戰車世界》手機版,打造自己的戰車戰隊

ptc88123(ptc88123)

2016/05/15 23:44:00

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#5889625 IP 246.233.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
《坦克突襲隊》評測:《戰車世界》手機版,打造自己的戰車戰隊

《坦克突擊隊》手遊是以二戰為背景的戰略遊戲,玩家們除了可以建設自己的主城之外,還可以操控坦克來場坦克大戰,喜歡軍事遊戲的玩家照過來!

【綜合評分】
華麗度:★★★★★★★★☆☆
耐玩度:★★★★★★★★★☆
互動性:★★★★★★★★☆☆
上手度:★★★★★★☆☆☆☆
創意度:★★★★★★★☆☆☆
音 樂:★★★★★★★☆☆☆
整 體:★★★★★★★★☆☆

打造二戰背景、真實的戰爭體驗

《坦克突襲隊》是以二戰為背景,因此不管在坦克種類、城市背景都是以二戰的風格建築作為設計風格,讓玩家們可以融入戰爭時代的體驗。畢竟是講求操控坦克為主,雖然畫面採用全3D模組,但在光影上的著墨比較不多,但是也讓手機等級較低的玩家也可以輕鬆的體驗遊戲。戰鬥上除了操控坦克之外,音效也是很逼真,軍人會在戰鬥中不斷的吶喊,履帶行走時獨特的機械聲等等,喜歡戰爭系列的玩家會玩得很過癮喔!



多種類的坦克、技術的考驗

既然坦克是遊戲的主角,當然坦克的種類就不能少,遊戲中有蘇聯、美國、英國和德國等等二戰知名的坦克之外,玩家們還可以利用不同坦克的配置來進行自己的戰略攻防。坦克分成了下面四種類型:

◆輕型坦克:靈活度高,移動速度和炮口轉向都比較快,當然傷害是最低的。
◆中型坦克:能力平均,坦克數值介於輕型和重型之間。
◆重型坦克:重型坦克火力強、裝甲也高,但是移動速度和炮口轉向都較差。
◆自行火炮:傷害最高,射程也非常遠,但移動性比重型坦克還要差。

各種不同的坦克可以讓玩家們配置上陣,利用重型坦克的正面交鋒能力,搭配輕型坦克的機動性來癱瘓敵人的移動力,除了要互相配合之外,坦克的操控技術也影響著大局,玩家們可要好好花時間練練才可以喔!



戰略培養系統、強化自己的軍備

有了各種坦克之後,重要的就是強化自己的坦克了,強化坦克分成幾個類型,坦克等級、坦克星級、坦克裝備和坦克技能;其中坦克技能最有意思,坦克技能分成主動、自動和被動,簡單來說坦克技能可以讓坦克的特色更加明顯,善用的話則可以逆轉戰局。遊戲中既然強調戰略遊戲,那麼就不只是強化裝備那麼簡單了,玩家們可以建設自己的基地,基地除了有統帥部之外,各種戰略性建築、研發科技建築和資源建築也都是要一步一腳印的升級上去;既然是戰略遊戲,玩家們當然也可以去搶奪別人的資源,這時候城防、保險庫等等的建築就可以發揮作用。一方面要強化自己的戰力、一方面又要強化軍備,技巧也要好好磨練,是不是很有趣呢?!



總評

現在正是戰略遊戲正夯的時候,很多遊戲都打著戰略遊戲的口號推出,但是大部分都脫離不了人與人、英雄與英雄的戰鬥,這款《坦克突襲隊》則是和大部分遊戲都不同,讓玩家們可以自由度高的操控坦克,並且除了坦克本身的等級和裝備之外,也講求坦克的操控技術性和搭配。當然戰略遊戲自然不能少了戰略因子,遊戲中玩家們也需要建設自己的基地,基地建築等級越高,資源取得也就越多,透過高科技研發也可以取得經典的知名坦克。喜歡軍事坦克遊戲的玩家千萬不要錯過,在自己的手機上就可以享受坦克戰鬥的快感喔!



國戰手遊來襲! 《天子》VS.《六龍御天》大評比

ptc88123(ptc88123)

2016/04/19 20:43:38

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#5881761 IP 129.174.*.* 修改過1 次 (顯示最近筆修改紀錄) 檢舉這篇文章

2016/04/19 20:43:38

發文IP 129.174.*.*

現在標榜著〝國戰〞的手機遊戲為數不多,其中最有名的可以說是《六龍御天》吧。在某個因緣際會下接觸到《天子》這款手遊,也是以國戰為主打的遊戲。索性就將這兩款遊戲做個比較吧! 一、坐騎系統評比 在《天子》手遊中,當玩家等級到達5級的時候就可以開啟座騎系統,可以用不同的方式獲得不同的坐騎。而不論《天子》或《六龍御天》,此兩款遊戲提升坐騎等級都要利用到特定的道具,然而在《天子》中,當坐騎提升到一定等級時,需利用進階卷軸將坐騎升階後才可繼續升級。 在坐騎外觀方面,《天子》的坐騎設計較生動活潑,但《天子》的坐騎進階需要另外的道具,《六龍御天》只需要單種道具直接提升等級就好,玩起來比較簡單好上手。因此在坐騎方面兩者平分秋色。 一、坐騎評比 天子: 六龍: [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025259n3se7vxe7razuv5i.jpg.thumb.jpg[/img] → 《天子》中當玩家等級到5級時可獲得第一隻坐騎 ← [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025507lptbpm9p0gtu2tg9.jpg.thumb.jpg[/img] → 不同的坐騎有不同獲得方式,可從獲得途徑中得知 ← 二、裝備系統評比 天子: 六龍: 「熔煉」是《天子》中裝備系統的一大特色,一般的遊戲打到裝備不是賣掉就是分解,但在此款遊戲中可以利用熔煉去獲得更高階裝備。將五件不需要的裝備武器進行熔煉,就可以獲得更高階的裝備武器或是熔煉值。但缺點就是熔煉出來裝備是隨機的,頗有抽蛋開獎的意味,但這也可以算是此款遊戲刺激好玩的地方之一! 而在《六龍御天》中裝備是隨著等級慢慢提升起來,玩家只要在固定等級更換武器跟衣服就好,相較之下就比較枯燥乏味。 [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025312uuc4zj6s0ldpmyhc.jpg.thumb.jpg[/img] → 熔煉可獲得熔煉值,可以到神祕商店兌換物品 ← 三、國家系統評比 天子: 六龍: 在《天子》中,玩家能選擇的國家只有兩個國家(齊/楚),跟《六龍御天》的六個國家相比之下會比較單調,但天子最驚奇的地方在於各國家的國王是採用選舉制。只要是排行榜前20名的玩家可獲得提名,被提名的玩家可報名成為國王候選人。各國玩家針對該國國王候選人進行投票,選出自己心目中最適合擔任國王的人。而在《六龍御天》中,皇帝是由該國最強幫會的幫主擔任,最怕遇到的就是擺爛不負責管理的皇帝,就算遇到也只能憋屈著。現在是民主時代,帶領國家的人當然還是要靠選舉呀! 而《天子》中當國王當選後可以任命四個官員,官員們會有不同的官職技能且在國戰期間會有額外的BUFF加成。且玩家在遊戲時可以到特定地點瞻仰國王雕像,能獲得金錢、經驗的獎勵。相較之下,《六龍御天》的皇帝雖然一樣可以指派官員,但是遊戲內容就沒有天子那麼豐富。 [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025642sc55h0th5e2hzkt6.jpg.thumb.jpg[/img] → 玩家在創建角色時可選擇自己的國家,也可點擊天命讓系統配置 ← [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025315yzg4d6rk46vqi74q.jpg.thumb.jpg[/img] → 國戰中最後佔領最上方的主戰旗即可獲勝 ← 四、法寶系統評比 天子: 六龍: 《天子》中的「法寶」除了可以增加攻擊、防禦、命中和破防四項屬性外,還可分為三級,初級、中級以及高級,除了初級的法寶外,中級及高級法寶各有中、高級技能。而《六龍御天》的法器欠缺了獨特性,僅僅只是提升攻擊防禦血量的物品,相較之下《天子》的法寶系統遠比《六龍御天》還耐玩。但要注意法寶技能是需要配置,否則會沒有法寶技能可用喔! [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025315aqqz757zmh00r6hz.jpg.thumb.jpg[/img] → 玩家可利用首儲獲得第一個法寶 ← 四、離線掛機評比 天子: 六龍: 離線掛機系統算是《天子》的一大賣點,在《六龍御天》中要掛機只能開著手機掛,不僅傷手機又耗電,一點也不環保。然而在《天子》當中玩家就算將遊戲關掉還是可以掛機獲得物品和經驗值,不用擔心不在線上等級經驗輸人一大截。當在離線掛機被敵國玩家追殺時也不用怕,當掛機玩家血量低於30%時,掛機玩家會自動跑開,等到血量回復到50%時又會自動開始掛。如果是被怪物打死,掛機玩家將會於一分鐘後原地滿血復活。這麼貼心的設計怎麼能不說聲讚呢! [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025316hhi8nyx5xjn37j18.jpg.thumb.jpg[/img] → 玩家再次登入遊戲時即可觀看離線掛機收益 ← 五、總評比 天子: 六龍: 從以上各點就可看出來其實《天子》這款遊戲耐玩性高!國戰方面《六龍御天》的國戰地圖太大橫跨三張地圖,玩法比較複雜,所需時間大約要30分鐘。反觀《天子》的地圖較小玩法比較簡單,相對的所需時間較短,就這幾點來說《天子》較優於《六龍御天》。而《天子》遊戲功能多元化再加上離線掛機功能,不用對著手機螢幕發呆,想離線就離線。玩家可以更自由的控制玩遊戲的時間,不用為了經驗等級而被遊戲制約。

2016/04/19 20:44:53

發文IP 129.174.*.*

現在標榜著〝國戰〞的手機遊戲為數不多,其中最有名的可以說是《六龍御天》吧。在某個因緣際會下接觸到《天子》這款手遊,也是以國戰為主打的遊戲。索性就將這兩款遊戲做個比較吧! 一、坐騎系統評比 在《天子》手遊中,當玩家等級到達5級的時候就可以開啟座騎系統,可以用不同的方式獲得不同的坐騎。而不論《天子》或《六龍御天》,此兩款遊戲提升坐騎等級都要利用到特定的道具,然而在《天子》中,當坐騎提升到一定等級時,需利用進階卷軸將坐騎升階後才可繼續升級。 在坐騎外觀方面,《天子》的坐騎設計較生動活潑,但《天子》的坐騎進階需要另外的道具,《六龍御天》只需要單種道具直接提升等級就好,玩起來比較簡單好上手。因此在坐騎方面兩者平分秋色。 一、坐騎評比 [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025259n3se7vxe7razuv5i.jpg.thumb.jpg[/img] → 《天子》中當玩家等級到5級時可獲得第一隻坐騎 ← [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025507lptbpm9p0gtu2tg9.jpg.thumb.jpg[/img] → 不同的坐騎有不同獲得方式,可從獲得途徑中得知 ← 二、裝備系統評比 「熔煉」是《天子》中裝備系統的一大特色,一般的遊戲打到裝備不是賣掉就是分解,但在此款遊戲中可以利用熔煉去獲得更高階裝備。將五件不需要的裝備武器進行熔煉,就可以獲得更高階的裝備武器或是熔煉值。但缺點就是熔煉出來裝備是隨機的,頗有抽蛋開獎的意味,但這也可以算是此款遊戲刺激好玩的地方之一! 而在《六龍御天》中裝備是隨著等級慢慢提升起來,玩家只要在固定等級更換武器跟衣服就好,相較之下就比較枯燥乏味。 [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025312uuc4zj6s0ldpmyhc.jpg.thumb.jpg[/img] → 熔煉可獲得熔煉值,可以到神祕商店兌換物品 ← 三、國家系統評比 在《天子》中,玩家能選擇的國家只有兩個國家(齊/楚),跟《六龍御天》的六個國家相比之下會比較單調,但天子最驚奇的地方在於各國家的國王是採用選舉制。只要是排行榜前20名的玩家可獲得提名,被提名的玩家可報名成為國王候選人。各國玩家針對該國國王候選人進行投票,選出自己心目中最適合擔任國王的人。而在《六龍御天》中,皇帝是由該國最強幫會的幫主擔任,最怕遇到的就是擺爛不負責管理的皇帝,就算遇到也只能憋屈著。現在是民主時代,帶領國家的人當然還是要靠選舉呀! 而《天子》中當國王當選後可以任命四個官員,官員們會有不同的官職技能且在國戰期間會有額外的BUFF加成。且玩家在遊戲時可以到特定地點瞻仰國王雕像,能獲得金錢、經驗的獎勵。相較之下,《六龍御天》的皇帝雖然一樣可以指派官員,但是遊戲內容就沒有天子那麼豐富。 [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025642sc55h0th5e2hzkt6.jpg.thumb.jpg[/img] → 玩家在創建角色時可選擇自己的國家,也可點擊天命讓系統配置 ← [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025315yzg4d6rk46vqi74q.jpg.thumb.jpg[/img] → 國戰中最後佔領最上方的主戰旗即可獲勝 ← 四、法寶系統評比 《天子》中的「法寶」除了可以增加攻擊、防禦、命中和破防四項屬性外,還可分為三級,初級、中級以及高級,除了初級的法寶外,中級及高級法寶各有中、高級技能。而《六龍御天》的法器欠缺了獨特性,僅僅只是提升攻擊防禦血量的物品,相較之下《天子》的法寶系統遠比《六龍御天》還耐玩。但要注意法寶技能是需要配置,否則會沒有法寶技能可用喔! [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025315aqqz757zmh00r6hz.jpg.thumb.jpg[/img] → 玩家可利用首儲獲得第一個法寶 ← 四、離線掛機評比 離線掛機系統算是《天子》的一大賣點,在《六龍御天》中要掛機只能開著手機掛,不僅傷手機又耗電,一點也不環保。然而在《天子》當中玩家就算將遊戲關掉還是可以掛機獲得物品和經驗值,不用擔心不在線上等級經驗輸人一大截。當在離線掛機被敵國玩家追殺時也不用怕,當掛機玩家血量低於30%時,掛機玩家會自動跑開,等到血量回復到50%時又會自動開始掛。如果是被怪物打死,掛機玩家將會於一分鐘後原地滿血復活。這麼貼心的設計怎麼能不說聲讚呢! [img]http://files.ckcdn.com/attachments/forum/201604/19/025316hhi8nyx5xjn37j18.jpg.thumb.jpg[/img] → 玩家再次登入遊戲時即可觀看離線掛機收益 ← 五、總評比 從以上各點就可看出來其實《天子》這款遊戲耐玩性高!國戰方面《六龍御天》的國戰地圖太大橫跨三張地圖,玩法比較複雜,所需時間大約要30分鐘。反觀《天子》的地圖較小玩法比較簡單,相對的所需時間較短,就這幾點來說《天子》較優於《六龍御天》。而《天子》遊戲功能多元化再加上離線掛機功能,不用對著手機螢幕發呆,想離線就離線。玩家可以更自由的控制玩遊戲的時間,不用為了經驗等級而被遊戲制約。
現在標榜著〝國戰〞的手機遊戲為數不多,其中最有名的可以說是《六龍御天》吧。在某個因緣際會下接觸到《天子》這款手遊,也是以國戰為主打的遊戲。索性就將這兩款遊戲做個比較吧!

一、坐騎系統評比

在《天子》手遊中,當玩家等級到達5級的時候就可以開啟座騎系統,可以用不同的方式獲得不同的坐騎。而不論《天子》或《六龍御天》,此兩款遊戲提升坐騎等級都要利用到特定的道具,然而在《天子》中,當坐騎提升到一定等級時,需利用進階卷軸將坐騎升階後才可繼續升級。

在坐騎外觀方面,《天子》的坐騎設計較生動活潑,但《天子》的坐騎進階需要另外的道具,《六龍御天》只需要單種道具直接提升等級就好,玩起來比較簡單好上手。因此在坐騎方面兩者平分秋色。

一、坐騎評比



→ 《天子》中當玩家等級到5級時可獲得第一隻坐騎 ←


→ 不同的坐騎有不同獲得方式,可從獲得途徑中得知 ←

二、裝備系統評比


「熔煉」是《天子》中裝備系統的一大特色,一般的遊戲打到裝備不是賣掉就是分解,但在此款遊戲中可以利用熔煉去獲得更高階裝備。將五件不需要的裝備武器進行熔煉,就可以獲得更高階的裝備武器或是熔煉值。但缺點就是熔煉出來裝備是隨機的,頗有抽蛋開獎的意味,但這也可以算是此款遊戲刺激好玩的地方之一!

而在《六龍御天》中裝備是隨著等級慢慢提升起來,玩家只要在固定等級更換武器跟衣服就好,相較之下就比較枯燥乏味。


→ 熔煉可獲得熔煉值,可以到神祕商店兌換物品 ←

三、國家系統評比


在《天子》中,玩家能選擇的國家只有兩個國家(齊/楚),跟《六龍御天》的六個國家相比之下會比較單調,但天子最驚奇的地方在於各國家的國王是採用選舉制。只要是排行榜前20名的玩家可獲得提名,被提名的玩家可報名成為國王候選人。各國玩家針對該國國王候選人進行投票,選出自己心目中最適合擔任國王的人。而在《六龍御天》中,皇帝是由該國最強幫會的幫主擔任,最怕遇到的就是擺爛不負責管理的皇帝,就算遇到也只能憋屈著。現在是民主時代,帶領國家的人當然還是要靠選舉呀!

而《天子》中當國王當選後可以任命四個官員,官員們會有不同的官職技能且在國戰期間會有額外的BUFF加成。且玩家在遊戲時可以到特定地點瞻仰國王雕像,能獲得金錢、經驗的獎勵。相較之下,《六龍御天》的皇帝雖然一樣可以指派官員,但是遊戲內容就沒有天子那麼豐富。


→ 玩家在創建角色時可選擇自己的國家,也可點擊天命讓系統配置 ←


→ 國戰中最後佔領最上方的主戰旗即可獲勝 ←

四、法寶系統評比


《天子》中的「法寶」除了可以增加攻擊、防禦、命中和破防四項屬性外,還可分為三級,初級、中級以及高級,除了初級的法寶外,中級及高級法寶各有中、高級技能。而《六龍御天》的法器欠缺了獨特性,僅僅只是提升攻擊防禦血量的物品,相較之下《天子》的法寶系統遠比《六龍御天》還耐玩。但要注意法寶技能是需要配置,否則會沒有法寶技能可用喔!


→ 玩家可利用首儲獲得第一個法寶 ←

四、離線掛機評比




離線掛機系統算是《天子》的一大賣點,在《六龍御天》中要掛機只能開著手機掛,不僅傷手機又耗電,一點也不環保。然而在《天子》當中玩家就算將遊戲關掉還是可以掛機獲得物品和經驗值,不用擔心不在線上等級經驗輸人一大截。當在離線掛機被敵國玩家追殺時也不用怕,當掛機玩家血量低於30%時,掛機玩家會自動跑開,等到血量回復到50%時又會自動開始掛。如果是被怪物打死,掛機玩家將會於一分鐘後原地滿血復活。這麼貼心的設計怎麼能不說聲讚呢!


→ 玩家再次登入遊戲時即可觀看離線掛機收益 ←

五、總評比



從以上各點就可看出來其實《天子》這款遊戲耐玩性高!國戰方面《六龍御天》的國戰地圖太大橫跨三張地圖,玩法比較複雜,所需時間大約要30分鐘。反觀《天子》的地圖較小玩法比較簡單,相對的所需時間較短,就這幾點來說《天子》較優於《六龍御天》。而《天子》遊戲功能多元化再加上離線掛機功能,不用對著手機螢幕發呆,想離線就離線。玩家可以更自由的控制玩遊戲的時間,不用為了經驗等級而被遊戲制約。

「關雲長」手遊評測:經典無雙-橫掃千軍不囉嗦!

ptc88123(ptc88123)

2016/04/05 23:00:14

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#5877265 IP 129.174.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
相信坊間已經出過很多類似三國無雙的遊戲,但是想要在手機遊戲上找到真的像三國無雙感覺的遊戲難度可不低,喜歡這類型的玩家可以考慮來試看看《關雲長》手遊,遊戲主打著正宗三國無雙類型遊戲,真的試玩起來的感覺果然是讓人熱血沸騰!

經典三國無雙,畫面超有魄力

打著無雙的口號,當然在遊戲畫面中會讓玩家們感覺到無雙戰鬥應該有的魄力。一開始選角就有熱血沸騰的感覺,選擇武將會看到武將從後方揮舞著武器擺出帥氣的POSE,一看就很想要進入遊戲開始大殺特殺啦!而在畫面場景上當然是以三國時代為背景,戰鬥場景則是隨著故事劇情而變換,有時會是在城中,或者在野外大刀闊斧的進軍,喜歡原汁原味的玩家肯定會大喊:這就是三國無雙啊!


孫尚香百步穿楊


三國武將同時出陣,戰鬥模式多樣化

遊戲中並沒有職業之分,玩家們可以像三國無雙一樣選擇知名武將來操作,一開始可以選擇四名武將來進行戰鬥,分別是關羽、趙雲、孫尚香和郭嘉;一開始選的不同武將攻擊模式也都不同,關羽使用的是大刀,範圍攻擊能力強;趙雲用長槍,突刺機動力高;孫尚香則是用弓箭,攻擊射程長;郭嘉則擅長遠距離大範圍法術,未來也會有更多的武將加入。

當然除了這些有名武將之外,玩家們可以在遊戲中取得更多副將來加入自己隊伍,例如貂蟬、徐晃等等,並且不是還可以同時上陣一起戰鬥!每個副將都有自己的四種技能,有些可以補血有些可以控場,想想如果招募到戰神呂布那對隊伍的幫助會有多大呢?!在遊戲中除了一般的副本模式,還加入了類似DOTA的戰鬥模式,十分有意思。


把徐晃納入自己隊伍中

培養系統完善,特色鮮明

玩家們可以蒐集那麼多武將來進行戰鬥,那出戰的武將也和玩家一樣強嗎?當然,可以出戰的武將也和玩家們一樣都有四個技能,當然戰鬥起來就很重視陣容啦!例如貂蟬可以補血、徐晃可以分身等等,這些都可以讓玩家們在戰鬥上更加順利;除此之外,三國人物之間的愛恨情仇當然也不可少,羈絆系統可以讓出陣武將提升能力,只要是三國史中有相關的武將關係都可以在羈絆系統中觸發額外能力,例如關羽和華陀同時上陣,會增加關羽額外的暴擊40%!除此之外,不僅僅只是玩家們本身可以透過裝備來提升能力,隊伍中的武將也可以提升等級和開啟新技能。這樣就讓玩家們的陣容千變萬化,甚至取得稀有武將也足以讓別的玩家忌妒不已喔。


各種模式的戰鬥非常有趣

操作流暢度佳,走位考驗技術

無雙遊戲中的特色就是講求技術,光只是無腦的揮動武器可是會一直吃土的。戰鬥中玩家們只要在敵軍的側面、背面都會有額外的傷害加成,並且技能的施放時機也很重要;BOSS戰的時候還要考慮BOSS的技能方向走位,甚至可以利用隊伍武將來當肉盾,繞背造成更多傷害。總而言之,《關雲長》手遊不只是無腦打怪的無雙遊戲,利用技巧的遊戲模式讓人欲罷不能。


戰鬥可不是無腦打怪喔!

總評

總分10顆★
華麗度:★★★★★★★★☆☆
耐玩度:★★★★★★★★★☆
互動性:★★★★★★★☆☆☆
上手度:★★★★★★★☆☆☆
創意度:★★★★★★☆☆☆☆
音 樂:★★★★★★★★☆☆
整 體:★★★★★★★★☆☆

遊戲中該有的無雙成份都有了,《關雲長》手遊在動作上、武將培養、武將種類、武將裝備、副本等等都有著無雙該有的內容。在遊戲上的優化也很不錯,即使是玩家們施放大招,隊伍中的武將也同時的施放技能也不影響遊戲的進行,而且武將技能的種類也非常多樣化,讓陣容搭配變得非常有趣。遊戲上手度也算是不難,戰鬥採用自動、半自動和手動,可以滿足不同需求的玩家。雖然遊戲的內容都算是很優質,但是在創意度上個人認為還是可以再多加強。但是喜歡三國無雙類型的玩家當然是可以享受在遊戲中。

《聖騎士之歌》高規格爽快戰鬥手遊

ptc88123(ptc88123)

2016/03/24 18:27:49

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#5873351 IP 90.173.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
本身雖然手殘但是筆者很喜歡玩手機遊戲,趁這次換了新手機的時候,想找一款需要高效能來跑的遊戲,而在這時候就看上了這款《聖騎士之歌》。

★綜合評分(滿分20分)★

畫面:17分
操作:16分
介面:17分
劇情:14分
商城:15分
合計:79分

【畫面表現】

《聖騎士之歌》的畫面在目前手機遊戲中算是非常精緻的一款,無論是裝備上的金屬光澤,還是背景的火焰和光影的表現都十分出色,加上遊戲中的裝備更換時,玩家身上也會更換,雖然不是一個很獨特的設計,但是也可看出官方的巧思。

遊戲中的地圖十分豐富,加上使用3D引擎的緣故,遊戲的畫面高低起伏非常明顯,立體感和景深做得相當傑出,包含背景的動態效果,雖然說是手遊但是不下於電腦遊戲。

但平面美術圖的部分,比起精美的3D畫面,而顯得圖片有點模糊,而這部分來說對小手機玩家可能無感,但使用平板的人可能會覺得Loading和剛開啟遊戲的圖不夠精緻,是個小瑕疵。但不影響到整體的遊戲畫面表現…


↑雖然說聖騎士之歌的裝備穿起來一個比一個邪氣,這也算是它們的一個特色

【操作介面】

遊戲中的按鈕十分明顯好確認,大廳裡把所有的功能都放在畫面上了。加上導引功能幾乎都將所有的部分都包在裡面,縱使是動作遊戲和操作苦感的玩家也可以很快速地找到自己需要的功能,基本上玩家左手操作虛擬類比控制,右手為戰鬥技能or交談紐,基本上操作感相當流暢,這也是托這遊戲平常偵數夠高,使得操作不會有卡鍵的苦惱,而戰鬥中提供了自動/半自動/手動的三種操作方法。

而遊戲在Loading中會提示一些連技的指令,筆者雖然擅長動作遊戲,但要能夠在實戰中穩定做出連技還是需要一點練習才能辦到。此外,第一次進入地下城的時候,可以免費喝一次藥水,第二次的時候則要消費綁定道具或儲值點數,但筆者實際的感想來說,這部分可以說是多餘的,當然後期隨著進度的提高,想要穩刷高難度的關卡可能會有需要多消費。


↑戰鬥數字跳出來的爽快感非常有感,動作張數也十分流暢,值得一看

【系統特色】

要裝備有裝備,要強化有強化,要寵物也有寵物,基本上動作戰鬥手遊裡面你想得到的功能他都有了(聽起來很不賴是吧),也不用太擔心系統功能太多的時候不知道從何下手。

單純的來說,裝備的格子初期很短缺,出去打個副本就會裝滿,而遊戲也有自動把藍綠品質的裝備全部拆掉的功能,而包包還是會隨著遊戲時間而慢慢擴張,加上一套裝備其實就很夠用的情況下,不需要太擔心包包不夠用。

而寵物強化的部分,需要的道具可以去搶其他玩家的,但寵物PVP的部分需要VIP等級才能開自動,但因為成長材料入手最快的方法就是去搶,提共了另一種娛樂方式。

而裝備強化等級達到一定程度後會開始失敗,並且掉等,很明顯區分出無課玩家和課金玩家的分野,這部分來說要看官方未來如何設計活動,讓兩方的玩家能夠取得各取所需。

玩家隨著等級的提升才會一步步將系統功能解鎖,基本上主線的攻略地圖外,還有類似大富翁的小遊戲,玩家在疲於戰鬥之餘,多了幾分的休憩。


↑遊戲中的活動分類十分多,可以從中間選擇自己想做的事情


↑遊戲中有著豐富的內容,只怕玩家真實的體力不夠花(躺)

【劇情特徵】

世界觀相當龐大,玩家扮演一個冒險者,在這個腐化的世界中尋求冒險與正義,隨著主線的推進可以更深入的了解這世界的背景,加上遊戲充滿大量的語音,主線中也穿插不少事件,層次感做的相當傑出,而平時找NPC聊天時還能挖掘出他們不為人知的一面,在這個表現上比起其他戰鬥手遊來說豐富的程度不在話下。

↑他應該是暗示跳...,有些句子讀起來稍嫌生硬,要稍微想一下才看得懂。

【商城設計】

商城目前有使用綁定紅寶石和藍寶石,綁定紅寶石的入手管道主要是從登入和滿足成就後會拿到的部分,因為獲得的量是固定的,所以使用上多半都是用在重點上,而藍寶石的部分則是課金點數,遊戲中有不少的商品,可以幫助玩家強化自身裝備和縮短遊戲農材料的時間。但大部分的物品其實都是遊戲中肯花時間則可以獲得的。

至於紅寶石本身的入手量是比較少的,可以試看看抽獎活動幾次,但筆者建議是先從基本需求面開始,等到遊戲有更高一層的部分,例如想要PVP或衝排行的時候再考慮去拚稀有道具。


↑每日登入的獎勵其實也很豐富,而VIP等級比較高的玩家可獲得更多的登入獎勵.。

【總評】

單純來說,個人認為本作是相當完整有趣的。自動化模式的演出也作的相當傑出,對於時間忙碌的人來說日常的消磨相當的不錯,遊戲內容對自我的挑戰也夠多,不怕玩到最後失去奮鬥目標。另外私心來說,希望遊戲中還有更多的美女,讓我慾棒不能~(?)


【評測】同名電視劇授權《蜀山戰紀之劍俠傳奇》官方正版手遊大評比

ptc88123(ptc88123)

2016/03/08 09:48:53

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#5866713 IP 129.174.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章

★評分項目★

綜合分數:78
畫面表現:83
聲音效果:68
遊戲系統:78
介面操作:83
商城架構:78


◎遊戲簡介

《蜀山戰紀之劍俠傳奇》手機遊戲,是改編自著名小說《蜀山劍俠傳》的中國大陸古裝劇《蜀山戰紀之劍俠傳奇》的同名作品,並且邀請了在劇中飾演綠袍尊者、上官警我的吳奇隆,擔當手機遊戲版本的監製,讓電視劇與遊戲的風格統一,還邀請電視劇原班人馬配音。

遊戲中有天門、妙音、凌雲、百草這四個職業可以選擇,各有各的特色、強項、缺點,劇情上扮演蜀山弟子,展開一段江湖愛恨情仇交織的史詩級故事,而《蜀山戰紀之劍俠傳奇》畢竟是手機遊戲,也對手機的使用介面上進行調整,玩起來就如同一般線上、網頁遊戲,空閒時間拿起手機就可以玩到畫面精美的3D網路遊戲。

◎畫面表現

遊戲畫面為3D寫實武俠風格,角色也是與人約七頭身同樣比例製成,地圖的場景如城鎮、副本也各有特色,玩家操作的角色會顯示在畫面中間,可以使用虛擬十字鍵進行操作,或是用觸控移動也可以。


▲遊戲畫面相當細膩流暢

▲中間會有過場動畫

◎地形、地圖

遊戲有御劍飛行的設定,所以會有一些高低差的建築或者是要用飛的才能抵達的地方,城鎮副本部分,前期玩到的地圖不大,可探索的地方不夠多。


▲有多種副本可以闖關

◎人物創建

在創造角色時,可以從天門、妙音、凌雲、百草這四個進行選擇,畫面上也會解說差異點在哪邊,像是天門血厚防高生存能力強比較好上手、妙音偏重爆擊高傷害較難使用、凌雲擅長持續輸出生存能力較弱、百草偏輔助治療生存能力較強,另外還可以選擇陣營,不過畫面上沒有說明,無法得知目前哪個勢力比較強,或者是有沒有特別的屬性加成。


▲遊戲的創角畫面

◎音樂

音樂音效中規中矩,可以明確感受到武俠風格。


▲配備不好可以調低特效

◎戰鬥系統

前期戰鬥較簡單,除了普通攻擊外也可以使用職業各自的技能,覺得自己手動攻擊麻煩的話,也可以開啟自動戰鬥,對不同的戰場做詳細的掛機設定,省去許多麻煩。

◎靈寵系統

遊戲前期可以拿到一隻靈寵,培育後可以幫助玩家一起作戰,之後也可以與特殊的珍奇異獸簽訂契約並肩作戰。

◎玩法

與一般的網路遊戲相同,從主線劇情任務帶出遊戲主架構,中間會穿插有配音的過場動畫幫助玩家了解劇情,也有很多支線任務、幫派、每日活動、簽到等額外的玩法,遊戲內也有詳細的提示,不知道哪邊可以取得經驗值、裝備、銅錢、靈氣、元寶,點一下「我要變強」的提示就可以看到推薦的取得方式。


▲遊戲內也有指引可以看

◎商城儲值

儲值越多的話會享有更多的權力,最高的VIP15級,商城內容有一般的通用道具、裝備用品、靈寵、時裝跟配方等等,玩家可以量力而為選擇可以接受的付費項目,或者是無課來玩。

◎裝備戰力技能

技能習得依照等級提升逐漸開放,另外想提升角色戰力的話,除了從裝備下手進行洗鍊、合成之外,也可以鑲嵌寶石給予強化。

◎其他

遊戲內的系統設置部分,可以隊遊戲的畫面效果進行設定,如果手機效能不是特別好的話,可以把一些特效全部關掉讓遊玩不會LAG,另外也有推送信息功能,應該就是手機APP的推播訊息,是讓玩家不要錯失遊戲內的任何活動,當然不想被煩的話也可以把它關掉。


▲何人擾我安眠!!

◎總結

《蜀山戰紀之劍俠傳奇》就像精簡過後的OLG,熟悉OLG的玩家應該能夠相當快上手,不太會有適應期,若是之後《蜀山戰紀之劍俠傳奇》電視劇能夠在台灣播出,遊戲也配合進行一些合作的活動、造勢,應可吸引足夠的玩家前來遊玩。

《傳神》2/26改版介紹(附自製影片)

ptc88123(ptc88123)

2016/03/03 16:08:10

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#5865479 IP 129.174.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
前幾天看到這款遊戲改版所以來玩了一下~感覺還不錯~
所以也順便做了改版的介紹影片~希望大家會喜歡~
影片網址:https://www.youtube.com/watch?v=9Iaoo_m-PvM


這次改版有"新增功能"和"優化遊戲"二個部分


一、新增功能
1.加入新手歡迎頁面
2.可以查看其他玩家的符石狀態
打開對方人物介面=>查看屬性=>符文
3.魔神放逐功能
可以通過消耗一定的元寶放逐當前出現的魔神
4.無底洞正式上線


無底洞也是這次主要改版內容

玩法:一開始從第一層開始挑戰,挑戰成功
即可繼續往下一層邁進,越高層的敵人會越
強,但是獎勵也會越好。

每五層有首次擊殺的玩家名稱和獎勵加倍
另外每五關也會獲得「神鑄精華」用來神
鑄橘裝。

每二十層為一段,名稱會改變,獎勵也會變多
第一段名稱為:乾坤界,就是01~20層
第二段名稱為:落坡界,就是20~40層
後面應該還有很多段,但是我還沒打到那邊XD


每次通關獲勝可獲得「妖氣結晶」可以購買幽冥商店內的東西
還有「幽冥令」可以用來刷新幽冥商店賣的東西
雖然幽冥商店現今還沒開放,但也指日可待
因此建議提早通關,早點累積「妖氣結晶」到時候一開放就能買得比別人多,使戰力瞬間提高許多。


訣竅一:挑戰失敗不會怎樣,因此雙方戰力差距不大時可以再嘗試幾次,或許有機會過關多打一層。
訣竅二:凌晨0:00重置前再去打,因為那時所有能強化的東西都強化完了,是一日裡戰力最高的時候。


而重置後會從歷史最高往回退20層,之後用掃蕩可以節省時間
每天可免費重置一次,二次以上需要VIP
想拿雙倍獎勵或榜上有名就要快快衝破無底洞,跟其他玩家一較高下


5.公會升級功能開放(包括商店升級,公會人數上限)
工會可以透過捐獻來獲得貢獻,貢獻可以再公會商店購買物品
而公會建築也有等級,公會大廳可以增加人數,公會商店可以增加販賣的物品
6.加開第七伺服器


二、優化調整
1.廣播優化
2.新增魔神、競技場相關成就
3.線上經驗與離線經驗獲得比例調整(線上經驗與離線經驗保持一致)
4.已神鑄裝備熔煉返還神鑄精華比例提升


以上是這次的改版內容,感謝各位收看~

最後我設一個連結,這款遊戲不用安裝還蠻方便的,手機也可以玩,有興趣的朋友可以點擊這裡玩玩看《傳神》