倘若推出了實體活動的話
我覺得可以來個逃脫遊戲的主題
然後採取像韓國綜藝Running Mam的生存戰模式
也是一樣一對四(或者是二對八)
玩家一樣在一個大室外空間找尋解密機
四位求生者身上配對分貝機
倘若移動時的聲響太大聲
會觸發監管者出動抓人
(場內會有提示廣播監管者已放出))
在玩家四處找尋密碼機的時候
四週會設置一些聲響陷阱
音量太過大聲也會放出監管者抓人
(監管者放出來的時間一分鐘)
然後假如解密失敗的話
(推理出來的數字密碼打錯)
也會放出監管者來抓求生者
但監管者放出來的時間有限
(限制一分鐘)
時間一到就消失
讓玩家可以喘口氣繼續找尋密碼機解密
大概就是你追我跑之餘還要小心控制音量的逃脫遊戲
相信實體活動玩起來會特別刺激也會特別累XDDD
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